Desenvolvimento de Jogos Indie – Hipsters #96
Quem nunca pensou em criar seu próprio jogo ou ser um astro da indústria dos games?
Participantes:
- Paulo Silveira, o host que só joga joga jogos que não são muito compridos
- Stiven Valerio, sócio-diretor da Flux Games
- Jeferson Silva, instrutor e desenvolvedor na Alura e Caelum
- Ricardo Bugan, instrutor e desenvolvedor na Alura
- Maurício “Balboa” Linhares, que só passou de duas fases de Cuphead
Links:
- P5,js
- Constuct 3
- Custos de desenvolvimento de jogos AAA
- GameLoop
- Prince of Persia
- Carreira Desenvolvimento de Jogos com Unity
- Carreira Desenvolvimento de Jogos com Cocos Creator
- Curso de Lua: Crie um RPG em 2D
- Indie Games – Hipsters #24
Produção e conteúdo:
Edição e sonorização: Radiofobia Podcast e Multimídia
Ricardo Silva
Cara, show de bola esse podcast !!! Sempre curti jogar também, nascendo no inicio dos anos 80, pode-se dizer que passei por todas as plataformas, infelizmente não comecei a programar tão cedo, hoje trabalho com desenvolvimento backend, mas criar um jogo sempre foi um daqueles planos engavetados, acho que vou tirar ele da gaveta e tentar algo, nem que seja simples, vamos ver no que dá.
Erlangueiro
Tem dois carinhas de BH que fizeram o jogo Dandara, que saiu até no Switch.
Chance perdida hein. =/
Renan
esperei muito por esse podcast *-*
Thaynan Breno
Gostaria de deixar uma sugestão de tema, sobre frameworks para desenvolvimento web, em especial o Laravel que ultimamente ficou muito popular.
Horácio Dias Baptista Neto
Ninguém falou do Godot…
Andre Luis
Hoje em dia as engines estão muito equilibradas, realmente é uma questão de gosto pessoal. No caso dos indies, no final das contas o que importa é a ideia (game design) e a forma como ela foi implementada. Tem jogos extremamente simples na parte gráfica mas geniais no design, o que os levou a ser sucesso de vendas.
E parabéns pelo excelente podcast.
Danilo Vieira
Ótimo Podcast. Parabéns !!
Sou desenvolvedor Android e usuário de Linux. Durante muito tempo estive procurando por uma engine open source que desse para fazer bons games, tanto para Android quanto para PC.
Então eu achei a GoDot engine, ótima enine para criação de games 2D e 3D e você pode exportar para windows, linux, Android, IOS, MAC e HTML. Além de ser OpenSource outro ponto positivo para mim foi a facilidade de criar modulos Android usando o SDK do Android e portá-los para o game.
Mateus Paes
Olá Hipsters, Excelente podcast!
Escuto o Hipsters desde de o Início, um dos melhores podcast!
Gostaria de sugerir um Tema para podcast.
Sou Eng. Elétrico e trabalho com Hardware e Software Embarcado no Setor aeroespacial.
Trabalhei nas duas se não as Únicas empresas que desenvolvem Mísseis, foguetes no Brasil. Mectron EIC, e atualmente Avibras.
Neste ramo de Embarcados
Utilizamos muito C/C++ Assembly.
E para Softwares de Teste LabView e C#!
Acredito que seria um cast legal, abordar estes tema SW Embarcados.
Um Abraço
Paulo Silveira
mateus, me manda um email? quer gravar com a gente? paulo.silveira@caelum.com.br
Rafael Felipe
Legal o tema desse, comecei na carreira pensando nisso, fiz vestibular para um curso de “Tecnologia em Design de multimídia”, pois não existia dev de jogos na época. Mas acabei estudando sistemas e hoje sou programador “Arroz Feijão”.
Sugestão de tema (Treta): “Dilemas na hora de escolher uma tecnologia: open source vs proprietário”.
Junior Osho
Eu comecei fazer uns DEMOS usando Unity:
https://booksgames-br.firebaseapp.com
Tem muita coisa divertida, nosso carro chefe é MACUNAIMA e DOM QUIXOTE, mas vai rolar um CRIME E CASTIGO @peasilveira:disqus eu sei que você curte ! A o Zaratustra do Nietzsche ta bem adiantado ! by juniorsatnas
Paulo Silveira
muito bom Junior!! cenarios lindos!
João Menighin
Ótimo episódio pessoal!
Gostaria de comentar aqui de algo muito bacana e que tem tudo a ver com jogos o CodinGame (https://www.codingame.com/).
O CodinGame é basicamente mais um site de desafios de programação mas voltado para jogos. Tem vários desafios de programação de bots, campeonatos e etc. É bem interessante pra quem quer brincar com essa parte mais técnica de IA e algoritmos inteligentes pra deixar seu jogo legal.
Abraço!
Walter
Muito bom, desenvolvi meus primeiros dois jogos nos últimos 3 meses. Um pacman 2D em C++ e um jogo educacional 3D em C#, essa área é incrível, tu desenvolve e não quer parar mais.
Thiago Cordeiro
Eu ouvi esse tema “maroto” de Top Gear versão Metal aos 45:34… Nostalgia bateu forte!?